de Eric Lambert et Jean-Luc Istin
aux éditions Soleil
Scénariste :
Jean-Luc Istin
Dessinateur :
Eric Lambert
Couleurs :
Bruno Stambecco
Date de parution : décembre 2002
Inédit
Langue d'origine : Français
Type d'ouvrage : Album
Nombre de pages : 56
Titre en vo : 1
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Avec ce troisième tome, Eric Lambert atteint sa maturité et la fluidité de son trait donne une impression de simplicité et de réussite
Né
en 1968 à Paris, Eric Lambert a d’abord commencé par évoluer
dans le milieu de la publicité. Seulement, la BD étant une passion,
il se lance dans une première histoire pour… la marine nationale dans
la seconde moitié des années 90. L’aventure Merlin débute
en 1999 lorsque Jean-Luc Istin le contacte. Né en 1970 en Bretagne, ce
dernier a commencé par faire des études de notaire avant de très
vite se réorienter vers la BD et le scénario. Depuis 1999, il enchaîne
les séries comme Arthur Pendragon, Aquilon et Aleph.
Dernière en date : Draven avec Vincent Arnoul.
Au pays
des celtes
Le lieu : l’île de Bretagne. L’époque : une
ère de changement, de renouveau. Les anciennes croyances laissent peu à
peu place au Dieu unique et à son fils. Pour éviter de disparaître
complètement, la déesse Ahes ordonne la création d’un être
mi-elfe, mi-humain : Merlin. La mère et l’enfant furent pris en charge
par le père Blaise, un archi-druide devenus prêtre. Merlin fit donc
son éducation auprès de ce maître qui lui apprit les deux religions.
Alors qu’il soignait des hommes dont le village avait été dévasté
par le feu, Merlin fut possédé par le Graal, la coupe du Christ
et il fit des guérisons miraculeuses. Après une dispute avec son mentor,
Merlin s’enfuit et rencontra la déesse Ahes qui l’emmena dans le monde
souterrain du val d’Airghethame pour lui dévoiler sa véritable nature
et sa mission. Il doit détruire la religion du Christ.
Pendant
que Blaise recherche assidûment Merlin et tente de comprendre comment des
villages s’enflamment et pourquoi les habitants ne se souviennent de rien, notre
héros continue son initiation dans le monde souterrain. Il doit passer
la dernière épreuve qui l’amènera à se défaire
de sa nature humaine et ainsi il pourra guider ses troupes vers la surface pour
reconquérir les terres qu’autrefois ils occupaient. Une grande guerre s’annonce
alors que Blaise accompagné de Maëlle, la mère de Merlin, part
à la recherche d’un dragon et de son chevalier car ils sont des pièces
importantes du puzzle, tout comme Merlin et le Graal.
Epoustouflant…
Bon sang, voici une bande dessinée à couper le souffle. Le
troisième tome de Merlin paraît donc chez Soleil alors que
les deux premiers ont été publiés chez Nucléa.
Inspiré par les légendes celtes et le mythe Arthurien, Istin nous
conte ici une histoire fascinante, celle de la jeunesse de Merlin. Bien
entendu c’est une libre adaptation du conte original et elle n’en est que meilleure.
Nous sommes donc a une époque révolue où se mêlent la
magie, le rêve et la fantasy. Le scénario proposé est très
fouillé et complexe mais on sait comment cela finira car dans la BD Arthur
Pendragon d’Istin, on retrouve Merlin vieux et Ahes qui s’est réincarnée
en Morgane. Le tout est de savoir comment cela s’est déroulé. Pour
mettre en image cette histoire, les dessins de Lambert sont véritablement
à la hauteur. Avec ce troisième tome, il atteint sa maturité
et la fluidité de son trait donne une impression de simplicité et
de réussite. Pour couronner le tout, les couleurs de Stambecco sont époustouflantes.
Grâce à de somptueux dégradés, il rend à cette
bande dessinée son atmosphère majestueuse, belle et sombre. Voici
une saga aboutie dont on a hâte d’avoir la suite.







